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테이블게임 식보에서 주사위가 든 통을 흔들고 내려놓은 모습입니다

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식보사이트: 헤드라인

Sic Bo

식보

개요

식보는 수천 년의 역사를 지닌 고대 중국의 주사위 게임이다. 어떤 사람들은 그것이 발명된 최초의 카지노 게임이라고 주장하기도 하였다. "식보"는 중국어에서 영어로 "귀중한 주사위"로 번역되며 중국에서는 "타이사이" 및 "다이시우"("큰 것과 작은"의 변형)로도 알려져 있다. 많은 카지노 플레이어는 이 게임을 "Hi Lo" 또는 말 그대로 "Big and Small"이라고 부른다.

식보는 원래 벽돌이나 타일로 플레이하는 것으로 여겨졌으며 현대에는 3개의 주사위와 게임 테이블을 포함하도록 진화하였다. 아시아에서 인기 있는 카지노 게임으로 홍콩 마카오의 카지노에서는 Dai Siu로 널리 사용되었다. 20세기 초 식보는 중국인 이민자들에 의해 미국으로 건너왔고 현재는 대부분의 미국 육상 카지노에서 제공하고 있다. 2002년부터 식보는 영국 전역의 카지노에서 플레이할 수 있는 라이선스 게임이기도 하다.

게임 방법

식보는 결과에 대한 다양한 베팅 옵션을 설명하는 테이블에 3개의 주사위를 던지고 플레이한다. 룰렛 테이블과 마찬가지로 플레이어는 주사위를 던지기 전에 베팅 표시에 칩을 놓는다. 베팅에는 각 주사위의 결과, 2개 또는 3개의 주사위 조합, 3개 모두의 총합 또는 특정 수가 포함된다. 베팅이 이루어지면 주사위를 플라스틱 실린더에 넣고 흔들어서 던진다. 주사위 결과는 페이 테이블의 배당률에 따라 승리한 베팅을 보여준다. 베팅할 수 있는 결과의 수에는 제한이 없다.

베팅 옵션

식보는 비교적 간단한 게임(크랩스보다 덜 복잡함)이지만 플레이어가 베팅할 수 있는 결과의 범위는 놀라울 정도로 광범위하다. 따라서 시작하기 전에 테이블과 베팅 옵션에 익숙해지는 것이 좋다. 다음은 식보 베팅 옵션 목록과 이기는 베팅에 대한 배당률을 정리한 것이다.

크고 작은 베팅

Sic Bo에서는 큰 숫자(11-17)와 작은 숫자(4-10)에 베팅할 수 있다. 큰 숫자에 베팅하는 경우 주사위의 합계가 11에서 17 사이이면 승리하고 합계가 3에서 10 사이이거나 18이면 진다. 작은 숫자에 베팅하면 주사위가 표시되면 승리한다. 합계가 4에서 10 사이이고 합계가 3이거나 11에서 17 사이이면 패배한다.

홀수 및 짝수 베팅

이름에서 알 수 있듯이 이 내기는 총 주사위 결과가 홀수인지 짝수인지 선택해야 한다.

모든 주사위 베팅의 합계

온라인 및 지상 카지노 모두에서 식보 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 베팅 유형 중 하나는 세 개의 주사위 모두가 표시할 총 수에 대한 특정 베팅이다. 다음은 총계에 대한 베팅 및 배당률이다.

  • 총 4개 또는 17개: 승리한 베팅은 50:1을 지불한다.

  • 총 5개 또는 16개: 승리한 베팅은 18:1을 지불한다.

  • 총 6개 또는 15개: 승리한 베팅은 14:1을 지불한다.

  • 총 7개 또는 14개: 이긴 베팅은 12:1을 지불한다.

  • 총 8 또는 13: 승리한 베팅은 8:1을 지불한다.

  • 총 9, 10, 11, 12: 이긴 베팅은 6:1을 지불한다.

​트리플 베팅

트리플 베팅은 3개의 주사위가 모두 같은 숫자(예: 333, 555, 666 등)에 나오면 24:1의 배당금으로 승리한다.

더블 베팅

최소 2개의 주사위가 8:1의 배당금으로 동일한 숫자(예: 22, 44 등)를 표시하는 경우 더블 배팅이 승리한다.

단일 숫자 베팅

단일 베팅은 적어도 하나의 주사위에서 나타날 숫자에 베팅하면 승리한다. 숫자가 1, 2 또는 3번 나타나면 이긴 베팅이 각각 1:1, 2:1 및 3:1을 지불하게 된다.

​특정 트리플 베팅

이것은 낮은 확률의 결과이지만 이 내기에 대한 큰 확률은 선택한 특정 숫자가 세 개의 주사위 모두에 표시되는 경우 150:1의 큰 승리를 줄 것이다.

두 개의 주사위 콤보 베팅

이 내기는 두 개의 주사위가 두 개의 특정 숫자를 보여줄 것이라고 예측한다. 예를 들어 두 개의 주사위는 1과 3 등을 표시한다. 이긴 내기는 5:1을 지불한다.

연구결과

카지노 심리학자 베카는 다이사이외의 다른 카지노 게임도 연구한 성과가 있던 베테랑 카지노 심리학자였다.

베카는 중국 마카오 갤럭시 카지노를 방문한후 다이사이게임에 흥미가 생겨 연구를 시작하게 되었다. 그녀는 카지노의 심리학자인 만큼 다이사이에서 심리적인 요소를 분석하였다. 이를테면, 확률적으로 1/37의 확률인 정확한 숫자 맞추기 배팅에 실제 배팅하는 사람들의 심리 혹은, 바카라와 같이 줄을 타는 사람은 같은 심리로 배팅을 하는것인가 등을 연구하였다. 대부분은 연구 성과가 없이 손을 놓았지만 그녀는 하나의 특이한점을 발견하였다. 그저 판을 바라보던 그녀가 중국인이 표기한 다이사이 표를 보고 말이다. 그 표에는 적중한 회차와 배팅 내역을 적어 두었다. 예를 들면 1번째 배팅 / 레드 / 미적중 , 2번째 배팅 / 홀수 / 적중 등으로 말이다. 그런데 특이한점을 발견하였다. 같은 50%의 확률임에도 불구하고 홀/짝 배팅은 승률이 49% , 대/소 배팅은 승률이 44%로 약 5%의 차이를 보였다고 한다. 당연지사 우연임이라 생각했지만, 옆의 다른 중국인의 다이사이 표 역시 결과는 비슷했다. 그래서 사람들을 쫓아 다니며 얘기를 듣고 그것을 바탕으로 연구를 하였다. 다이사이 게임에서 왜 홀/짝이 통상적으로 대/소 배팅보다 승률이 높은지를 밝히려 했다. 그녀는 자신의 돈으로 직접 배팅을 해보면서 하나를 깨달았다.
바로 모호함(Amniguous)과 명확함의(Clear) 차이였다. 쉽게 말하면 , 홀/짝은 명확히 결과값을 뇌가 기억하는데 대/소는 그것의 값이 크고작음의 기준이 통상 사람들이 말하는것과 달라 뇌에 저장하지 못한다는 것이다. 후에 그녀가 진행한 실험은 다음과 같다.  

다이사이 플레이어 200명을 모집한다.
200명에게 1~36사이의 숫자를 말하고 홀/짝을 구분짓는 시간을 측정한다.
같은 200명에게 1~36사이의 숫자를 말하고 대/소를 구분짓는 시간을 측정한다.
위의 구분짓는 시간이라함은 뇌를 거쳐 말로 나오는 시간을 의미한다.
결과는 놀라웠다.

홀/짝을 구분짓는데 참가자들이 쓰는시간은 평균 0.9초 정도 되었고 대/소를 구분짓는데의 평균시간은 약 1.8초 정도 되었다. 즉, 대/소를 기억하는데 홀/짝을 기억하는것보다 2배나 뇌를 써야한다는 결론이나왔다. 다시말하면, 홀/짝을 배팅하는데에는 전에 진행해왔던 패턴은 또렷이 기억하고있는 반면 대/소 배팅에서는 그렇지못해 패턴(혹은 분석)에 맞지 않는 배팅을 하는 경우가 많았다는 의미 이다.

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